所以大家能够走到这里,真的都很优秀了……
“季风,你在笑什么啊?”
“没什么,只是感觉上学这件事情挺难的。”
温暖盯着季风看了一会儿,大概明白过来季风是感觉到了学习的压力,立刻牵起了他的手指,将脑袋靠在了季风身上。
“没关系的季风。”
“嗯?”
“倘若不是文曲星下凡,去卖点小蛋糕也不错。”
季风一愣,然后敲了一下温暖的脑壳。
他知道温小暖的意思,就是破产了之后,她要带着自己远走高飞,书读不进去没关系的,他们可以做小蛋糕维持生计。
“怎么天天想着破产这种事情!~”
“额,也没有吧。”
温暖的目光有些躲闪,走出了教室时,她反而把口罩和帽子戴上了。
季风眨了眨眼,随后突然道:
“等我们忙几年,完成一些创业的梦想,到时候把公司一丢,陪你卖小蛋糕怎么样?”
“好!”
……
平静的学习生活只持续了八天,这八天时间里,除了休息日外。
温暖每天都会跑过来陪着季风一起上课。
当然,也少不了上课时偷偷调戏季风的戏码。
每天在上课的时候,摸摸季风这,摸摸季风那。
要是一不小心把小季风摸立了,她就开始装高冷,一副认真上课的样子。
季老板已经被她调戏麻了,但是又没什么办法。
几天的相处,两人的关系已经被很多人知道,毕竟温暖女神直接来计算机系骑脸这种事情,想藏也藏不住。
可以说,以前的都是传闻,但现在的实锤。
除了日常的生活和学习外,指尖公司也在正常运转。
不过季风和公司这几天都很沉默,对其他游戏厂商的围剿不闻不问。
哪怕是在9月28号的时候,猪厂先行一步,新型卡牌对弈游戏《历史杀》震撼上线这件事情。
整个指尖未来都属于睁一只眼闭一只眼,完全不在意的那种。
让网友们比较惊奇的是,这种明显的抄袭行为。
指尖公司没有内涵?
没有诋毁?
没有谩骂?
这不对啊!
其实不是季风不想让公司在网上和猪厂对喷,主要是他们真的没时间。
因为……
在十月一日,也就是国庆的那一天。
指尖未来《炉石传说》,正式上线。
第240章 完了,《炉石》要火!
讲道理,这一版的《炉石》用少女IP角色做基底,季风是非常遗憾的。他一直觉得炉石是基于博弈和娱乐的优秀卡牌桌游,魔兽IP当然是最好的选择。
做成少女为角色基底的模式,实非季风所愿。
奈何拿不到雪厂版权,指尖游戏也只能出此下策了。
虽然没有拿到IP,不能使用原版的人物,但类似的建模,还有游戏品质绝对没话说。
别的不说,美术,CG,动态皮肤方面,是完全拉满的。
游戏里的怪物都是强大的,游戏里的妹子都是美丽的,妹子的欧派都是饱满的。
季风深得游戏之道,柰子太大并不好看,饱满才是最美的。
本来就是卡牌对弈游戏,游戏内容至上,但如果只是卖柰子和女角色美型,玩家也很容易腻歪。
所以还需要添加一些看起来强大邪恶的角色,平衡美女角色,带来的视觉冲击疲劳感。
当然,一切最关键的东西,还是好玩!
《炉石》能够火起来的真正原因,终究是它好玩的内核,这点其实和《三国杀》类似。
其他虚头巴脑的东西,是为了锦上添花,限制别的厂商模仿。
真正的核心点,始终都是好玩的内核。
一款游戏如果不好玩,那肯定是做不起来的,哪怕是黄油,玩家玩久了也会挑剔,好玩,才是多数人最终的选择。
指尖对于《炉石》的宣传不算铺天盖地,当然,常规的买量和公司渠道肯定是不会少的。
新游上线,指尖官网的第一反应却并不是太好。
【不是,哥们,你们做新游戏的时候,老游戏能不能上上心啊?《贪玩》系列多久没更新了?】
【《三国杀》的BUG修了吗?就赶着出新游戏?】
【我看指尖是玩不明白了,《少女》你多出几个新角色,钱不就来了吗?整天想那些花里胡哨的新活干嘛?】
【就这?还和《少女》联动?指尖是真打算搞网络斗地主啊?】
诸如此类的差评,恶评,真的不少。
但也有相对理性的一些评论。
【要换别的公司,这样的频率出游戏我估计已经开喷了,不过你们是指尖,那我先玩玩看,看看这个逼《炉石》是什么名堂,再来锐评。】
【确实,指尖的东西,好孬都得观察一下再说。】
【嗯,别的不说,指尖没给玩家喂过屎,这点很难得。】
【指尖策划的户口本我已经画好了,我去给哥几个探探路,不好玩,当场点燃。】
好吧,要是单看这些“理性”的评论,也没多理性。
基本上都是把户口本放桌上的那种。
但对于游戏玩家来说,这已经是极高的容忍度了。
其实很多游戏厂商都没有意识到,这就是口碑的力量体现。
而季风花费巨大精力,时间,放弃了很多氪金点,就是想要为指尖游戏营造出的一点点口碑。
口碑这个东西,真的有用,至少在游戏界里,口碑可以为公司带来极高的容忍度。
万一以后哪天指尖的策划真的干了傻逼事,只要口碑还在,就还有挽回的余地。
如今,口碑的作用已经初见成效。
季风也十分期待这份口碑的力量,逐渐让指尖长成参天大树,到时候,玩家们发自内心的说一句,指尖出品,必属精品。
他作为公司创始人,也会感觉很爽的。
在《炉石》上线,玩家们都还处于试玩状态的时候。
各大友商却是一头雾水。
除了猪场动作比较快,出了一款制作较为粗糙的《历史杀》同类型游戏外,其他友商还处于对《三国杀》的抄袭和模仿阶段。
同类游戏竞争是很正常的,最终的结果,也不一定是先发就能赢。
所以在《三国杀》上线取得巨大成功后,其他厂商也是纷纷效仿。
只是这会大伙《三国杀》都还没研究明白呢,又上《炉石》?
指尖又不是什么很庞大的公司。
他们的研发忙的过来吗?
《少女》还好说点,热度有,但不算特别高。
而《三国杀》已经算是妥妥的爆款了,这种时候不好好捧着《三国杀》在手心里恰钱。
反倒是让自己的研发团队研发游戏处于激进状态。
这指尖游戏的人,就不怕步子迈的太大,扯着蛋?
有《少女》和《三国杀》的出厂经验,友商大厂们,对指尖未来这家小公司还是十分注意的。
好吧,或许拥有了几款游戏,并且掌握了【打分帝】的指尖,已经不能算作小公司了。
说是一家二流公司绝对没有问题。
而且是一家非常特殊的二流公司。
体量这块暂且不提,指尖未来的造血能力,绝对堪称业内顶尖。
他们的游戏创意,想法,很多都属于领先一个时代,甚至几个时代的那种。
事不过三,很多公司已经小看了指尖两次。
这第三次,自然没有人再敢小看指尖游戏了。
所以《炉石》一经上线,各大游戏厂商比那些观望的玩家还要重视。
甚至于说,各大友商在《炉石》上线的第一时间,就通知到了自家公司的专业试玩人员。
专业试玩,是每个顶级游戏厂商都会培养的特殊人员。
他们通常比那些顶级主播,要更第一时间试玩自家或者别家游戏,并且要更为专业的给出游戏内容评测,评估,潜力等等。